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搜索结果: 1-7 共查到计算机应用 Level Set相关记录7条 . 查询时间(0.112 秒)
目前,在计算机动画领域,欧拉法与拉格朗日法是流体模拟的主要方法,但欧拉法的数值耗散较多,拉格朗日法构造表面几何复杂。因此,采用Particle Level Set方法,将欧拉法与拉格朗日法相结合,用半拉格朗日法求解对流项,保证计算稳定性,适合各种运动界面的流体。在模拟实现方面,使用并行处理方法,提高模拟速度,实现计算机动画的实时模拟。
针对传统红外图像分割算法精度差以及单纯基于边界信息或区域信息Level Set的图像分割算法实时性差等问题,提出了一种同时基于边界信息和区域信息的快速Level Set的红外图像分割算法。通过自适应系数T1和T2很好地将边界信息和区域信息相结合,在保证分割精度的同时加快了图像分割速度。通过实验仿真并与其他红外图像分割算法结果比较,证明了该算法的有效性和实时性。
The automatic detection and tracking of multiple skin-colored objects in videos plays important roles in gestural human-computer interaction, such as in gesture and sign language recognition. In this ...
在办公室环境下,往往出现头部因遮挡、光照变化难以分割的情况。针对此类问题,提出基于level set模型的头部分割鲁棒算法。用符号距离函数建立头部level set模型,将头部level set模型与待分割图像符号距离函数的差异项添加到ChanVese分割方程中,建立新的EulerLagrange方程。新的EulerLagrange方程中符号距离函数进化终止,即为头部的分割结果。将提出的分割...
图像修补可用于被损坏的图像和视频修复、视频文字去除以及视频错误隐藏等。目前的许多模型都有很好的恢复效果,但都是运算量较大,现提出一种基于水平集方法和快速步进法的图像修补方法,能显著地减少运行时间,取得很好的修补效果。
Level Set模型将运动界面表示为高维场函数的零等值面,自然而鲁棒地解决了界面演化中拓扑结构改变的问题,但计算效率不高.文中提出了基于窄带的自适应Level Set方法.自适应方法首先构建粗网格满足界面演化的整体需求,同时估算粗网格点的曲率值,使用快速扩散法聚类高曲率点,通过主元分析估算点集朝向,构建细网格捕捉演化中的细节区域.粗、细网格均为独立的计算单元,定义为存储网格中的有向包围盒.这种数...
点采样物体的几何处理是当前造型领域中的研究热点之一,如何有效地对点采样曲面进行区域分解是几何处理的基础性工作.该文首先提出了一种基于Level Set方法的点采样曲面上两点间最短路径的计算方法,用以解决区域分解中的边界曲线生成问题.为了保证求解Level Set微分方程的稳定性,文章采用移动最小平方(MLS)方法对点采样曲面进行均匀重采样和去噪音处理.在此基础上,又进一步提出了一个基于Level ...

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