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This article is about the method of the display of Chinese and English Characaters in the programming environment of Carbide.c++.Development of this method is based on Symbian Series 60 platform and O...
High accuracy and quality of photorealistic 3D modeling and visualization of close range objects can be achieved only with 3D scenes generated on the basis of photogrammetric data. Images and geometri...
以VC、Opengl和Directx为基础,创建三维景观浏览场景;结合3DS MAX 6.0和Photoshop,三维建模、纹理映射,处理模型纹理,建立三维景观模型;并将构建的精细三维景观以3DS模型形式读入到创建的场景中,并最终实现在场景中任意漫游、碰撞检测、雾的探测、阴影、阳光光源位置的控制、播放音乐等诸多功能.
针对地学三维图绘制中问题,提出了设计思想,基于OpenGL在VC++环境下进行了实现,并用对应分析因子载荷三维图的实例来说明开发的三维图能清晰、准确、全面获取信息。旋转三维图的实现既能避免二维图缺乏整体感的缺点,又能避免有限角度观察三维图作结论可靠性差的缺点,为图元空间位置关系的分析提取提供了更高的真实性与方便性。

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